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中国移动互联网基地吴志浩应用内计费知多少

发布时间:2020-02-11 05:02:31 阅读: 来源:PVC排水管厂家

上方网9月18日消息,昨日2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。今日的汇聚能力和产业共赢分论坛上,中国移动互联网基地的产品经理吴志浩带来主题为《应用内计费知多少》的演讲。

TFC大会专题:

汇聚能力和产业共赢分论坛:

主持人:现在移动MM发展的态势,如果你作为一个CP、AP,或者行业开发者来说,没有接入过运营商,尤其是MM的计费,那么真的是落伍了。接下来我们有请专门负责MM计费的产品经理吴志浩给大家讲讲互联网基地开放能力的内容,重点针对计费的内容有一个详细的讲解,欢迎!

吴志浩:我叫吴志浩,主要负责MM计费的产品。

我主要讲一下基地核心开放能力,基地有几个核心:一是流量,二是能力。

基地核心能力有四个:一是认证;二是计费;三是有数;四是有推。

统一认证能力。我认为是互联网针对用户手机的认证方式,现在很多手机认证方式都要上升到短信,统一认证是中国移动的核心能力。我们有支付宝登陆能不能支付,用户信用是否允许他支付?有了统一认证后,对网游很大的好处。比如,如果用户欠费停机了,或者说恶意的用户,或者低信用的用户,游戏可以不让这个用户发起支付请求。统一认证和我们支付做一些互联,支付的时候我们会把这一批用户排除掉,所以这对坏账的控制或者盗刷有着较好的预防效果。如果直接放到计费来做,会引起误排除。现在我们计费和统一认证已经在拓展针对网银的合作模式。

现在能支持的终端形态,基本上所有的终端都已经覆盖了。量最大的就是安卓手机,也在windows phone和Win8上面运行,但是没有那么高。我们的SDK方式,主要是单机和联网,联网针对网游,单机针对非联网的单机游戏。

合作政策,我们从MM建设开放能力以来,面向的企业开发者,没有说有着特别高的接入门槛,也没有资金的限制,只要是一个企业开发者,就可以申请我们的支付能力。我们当时做支付能力设立的初衷,就是把我们的平台做到尽可能开放、门槛尽可能低、合作政策透明,我们只是做好服务平台。开发者全部按照我们线上的流程,可以完成产品的接入上线。对于个人开发者,因为版权原则,我们不建议对个人开放。

结算模式,刚才那位同事罗根也讲了,我们是三七,渠道就是有三三四等各种分成。8月份的运营,过千万有两款产品,接近千万的也有两款,月收入接近百万的有76款,证明现在好的产品,在我们平台上跑的数据都还是非常优秀的。我们原来只有计费能力,没有数据采集能力。但是,我们做接入,会对用户行为做分析,后来在能力开放平台上做了有数的能力。我没有跟其他行业做对比,但是我们有数和计费是深度绑定的能力。你在有数上能够看到你的启用用户数、付费用户数ARPU值,月留存、周留存、投诉、坏账明细,在有数上,这些数据全部都有。

有数系统现在可以做一个小时准实时交易监控,可以看到数据在这个时间点是怎样的,如果有异常,可以向我们计费平台报帐,我们会查是系统原因还是其他原因造成的。明天下午(9月19日)在互联网基地有一个有数开放日,如果大家有兴趣可以去听。现在在有数上,用户可以看到分渠道、分时段查出,每一个计费点交易额度比都可以看到。分渠道的收入统计、分渠道用户统计和分渠道投诉统计,分渠道坏账统计,在有数上都有。你们可以根据有数给的数据做每个渠道的价值评估,这是助力大家推广比较好的一个方式。

还有就是错误分析,包括日限月限,有时候到月底了,看一下成功率为什么下降。你超过月限的时码肯定比较多,月头肯定少很多。如果有渠道篡改你的应用,导致你的应用不能支付,也会在这里显示出来。

转化率的分析。我们原来做风险防范的时候,开发者经常盯着图,只要转化率出现异常,马上找我们运营的人,说是不是上了很多新的广告措施,导致我的转化率降低或者成功率下降。为什么1200多人,最后到付费转化只有900多,失败占比在哪些部分?我们每一个失败的占比都会显示出来。现在转化情况跟同类应用转化情况对比,有数平台根据整个游戏品质归类,给一个平台的参考值,你可以看到应用或者产品在这方面的属性,到底是高于平均值还是低于平均值。目前有数跟计费是深度融合的,在目前版本上,只要有计费的都会带上有数。

投资人视图。你可以把你的账户授权给其他账户的人,或者授权给其他用户看,比如说授权给投资人看,他可以看到你在我们MM上的流水,这对于投资人是非常有说服力的。比如说你们的产品体验好,或者转化率高,这个提供了很公正的平台。

目前有数已经支持安卓IOS和Windowsphone,还有网页版本,只要有计费版本就有有数版本,现在主要集中在安卓手机版本上。这是一个简单接入流程,这个方式也非常简单。

有推。给用户推广或者推销你的应用信息。有推是基于移动互联网,向开发者提供完善、高效、稳定的消息推送服务,对很多单机游戏是比较有吸引力的。不论包的大小,都可以定期向用户做一些消息推送。消息推送的方式可以在有数后台做自定义,这都和计费结合在一块。对于低ARPU的用户,但可能存在付费意愿,应该做一些消息推送,让他重新回到游戏里。这样可以带动游戏ARPU值,也可以增加启动用户数。

有推会把用户做一些标签,比如说广东用户或者女性用户、安卓手机用户、喜欢玩游戏等等,会打上各种不同的标签,方便大家推送时进行选择。与竞争对手相比,还有一个比较大的优势,在耗电方面比同行产品有一定优势,节电45%。目前能支持多种展现方式,一种是程序ICON提示符,二是弹窗提示,三是消息栏提示,我们向所有合作伙伴开放,提供应用ID号。

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