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巨变之年2014年国内游戏界趋势大预测

发布时间:2021-01-22 11:05:14 阅读: 来源:PVC排水管厂家

2013年终于要谢幕了,在这一年裡面,国内游戏行业发生了太多事情,例如端游市场的变化,手游的掘起,夹缝中求生存的页游市场,再如主机入华,单机游戏市场回暖,这使得2013年堪称最近几年游戏市场最热闹的一年,在这一年裡面,不少主流媒体都频频关注游戏市场并且发声,这在以前是难以见到的景象,应该说,游戏正在越来越广泛而深入的影响到我们的日常生活,而游戏行业的迅猛发展和变化,也经常令人意想不到,那麽在接下来的2014年,国内游戏界又将会出现哪些趋势和变化呢?

端游淮入门槛更高 寡头化更严重

2013年,随著手游的掘起,出现了不少唱衰端游的言论,而且也的确出现了不少端游戏公司倒闭或者转型的新闻,例如杭州火雨公司就被九城清算了,再如福州端游公司的龙头企业网龙公司就裁掉了很多端游项目,并且明确表示将转型在线教育领域,类似的新闻在2013年非常多,那麽端游真的衰落了麽?

其实不然,我们看看当下,像《LOL》和《剑灵》,以及《梦幻西游》和《魔兽世界》等老牌端游人气依然很高,盈利情况依然不错,这些都是有官方公布的资料和数据可以查询到的,以《魔兽世界》来说,虽然2013年很多人都在分析这款游戏流失了多少用户,并且言之凿凿,有鼻子有眼,事实上《魔兽世界》流失的用户并没有想象的那麽多,而且流失现象已经得到了一定的遏制,在2013年第四季度,该游戏流失的用户人数是十万人,比起上一季度流失了30万用户的数字好了不少了,况且《魔兽世界》即便流失了那麽多用户,依然是世界第一网游,用户数依然最多,所以那些唱衰这款游戏的砖家叫兽们可说是完全无视这些数据,隻看到《魔兽世界》出现了用户流失现象就意淫一番,频频抛出高论,甚至还有人得出结论说《魔兽世界》很快就会完蛋,《魔兽世界》现在的确遇到了很多问题,但是根本不可能那麽快就衰亡,毕竟瘦死的骆驼比马大,起码在未来很长一段时间内,《魔兽世界》依然是端游中的王者。

再来说《剑灵》,前不久《剑灵》公测火爆也可以说是一个信号,即一款端游隻要品质不错,并且宣传营销做到位,依然还是可以获得玩家们的认可的,端游这个市场的竞争的确越来越激烈,其实也变得越来越健康了,早年很多三四流游戏公司趁热涌入这个市场,靠一些垃圾端游赚到了不少钱,然而在当下和以后,这类不入流的垃圾端游很难再忽悠到端游玩家群体了,毕竟端游发展这麽多年了,端游用户不再像以前那麽好骗了,所以2013年,不少有识之士都纷纷提出端游戏精品化是唯一出路,也有些评论人士认为端游以后会越来越像单机游戏了,例如《剑灵》就是这种转型趋势中的典范案例,不管怎麽说,以后要想在端游市场有所作为,不认真做成精品是很难立足的。

《剑灵》有点像单机游戏了

所以接下来的情况就非常有趣了,国内有多少游戏公司有实力做端游精品呢?事实上也就是那麽几家大公司有这些实力了,例如腾讯和网易,搜狐畅游和巨人以及完美世界,然后再加上金山居等几家有一定独特实力的公司,因此这个俱乐部的成员会越来越少,新公司想要挤进端游市场分一杯羹将非常非常困难了,而这为数不多的公司将瓜分这一块巨大的蛋糕,比起页游和手游而言,端游市场其实依然是非常巨大的一块蛋糕,只是因为发展多年,市场逐渐成熟化了,因此增伤速率不如页游和手游那麽快那麽高,这就好比现在我国现在的GDP增长率一样,到达了一定程度,没法像以前增长那麽快了,再比如说端游就好像现在沿海那些已经发展成熟了的一线大城市一样,增长速度不如中部内地那些正在快速迅猛发展的二三线城市了。

手游大洗牌

手游今年实在是热得不得了啊,国内涌现出了不少热门国产手游戏,例如触控科技的捕鱼达人系列,乐动卓越的《我叫MT》,蓝港在线的《王者之剑》,而这三家公司的老板陈昊芝、邢山虎、王峰在今年可说是大出风头、风光无限,频频到处演讲,阐述自己的成功理念,颇有些当年陈天桥和朱骏等人意气风发指点江山的感觉,真是不禁令人感慨时势造英雄,其实无论游戏业还是别的行业都是这样,总是你方唱罢我方登场,旧的英雄渐渐消失,新的英雄不断出现。《我叫MT》今年出尽了风头

那麽,在2013年手游大热之后,2014年手游市场会出现怎样的变化呢?从目前种种情况来看,手游的未来并不那麽美好,甚至将非常残酷,首先,因为这个行业在2013年出现了爆发的情况,因此行业发展水平并不高,粗制滥造的游戏比比皆是,而且出现了很多投机热,例如不少手游概念股都被炒到了天价,股价翻了无数倍,再如不少手游公司都被一些大公司收购了,甚至有些此前并未涉足手游行业的公司也参与了收购潮,另外由于某些免费手游内购过于变态,引起了很多业内人士的担忧,担心这种过于榨取玩家金钱的盈利模式会葬送游戏的乐趣性,进而使得游戏业面临崩溃和毁灭的境地,所以简单来概括2013年的手游业的话,那就是行业过热,乱象丛生。

事实上监管层也看到了手游业的诸多乱象,据悉就是不久前,国务院某副总理级别的人物已经过问了手游过热的现象,认为泡沫太大,需要加强监管力度,果不其然,就在近期,国家有关机构和部门都纷纷表示在2014年将出台一系列监管措施,因此在2014年,手游业的各种乱象可能会得到一定的遏制。

即便监管层不大力加强监管,在2014年,很多手游公司的日子恐怕也不会好过,因为在2103年的浮躁喧嚣背后,手游业自身的很多问题也都开始涌现,例如很多手游公司在2013年都喜欢晒流水,但是往往一个月千万流水的背后,研发商隻能拿到百万左右,有些甚至还拿不到百万,很多钱都被渠道商和平台商拿去了,所以2013年有种说法是手游领域渠道为王,所以在2014年,随著腾讯的微信平台以及其他平台的继续强势,因此手游将不会是一般公司玩得起的游戏了,因为渠道成本将继续水涨船高,在2013年,还有些十几个人甚至几个人的小公司能够加入这场游戏,但是在2014年,小公司的机会将越来越少了,隻有一定资金和规模的公司才能够继续玩下去,小公司除非能够拿出非常有创意的游戏,不然根本无法立足。

2014年手游小厂商生存会很艰难

因此在2104年,手游领域将出现大洗牌情况,端游领域花了五六年时间才逐渐出现大洗牌的情况,页游领域用了两三年,然而手游领域仅仅火爆了一年就要出现大洗牌,真是令人不得不感慨这个时代是多麽的浮躁和狂热,就仿佛多年以前海南的炒房热和上海的炒股热一样。

国产单机游戏将继续回暖

在2103年,国产单机游戏出现了难得一见的多款作品发售的景象,相关分析和探讨很多,笔者也分析过多次了,此处不再深入回顾和分析了,而在2014年,虽然可能难以出现2013年这样难得一见的景象,但是随著近期像《圣女之歌3》的公布,以及不久前《秦殇2》的公布,再如《仙剑6》制作中的研发消息,以及《御天降魔传》很可能在2014年发售,种种情况都表明2014年的国产单机游戏市场依然将持续回暖,还是会出现不少作品的,而这对于国产单机玩家而言,也是非常好的消息,对于整个国内游戏行业的提升,也会起到一定的促进作用。

一半游戏公司将倒闭或被收购

笔者在此大胆预测,2014年,必然将有一半游戏公司要倒闭或者被收购,这绝非耸人听闻,首先就端游行业而言,最近几年就已经有很多端游公司衰落了,2009年笔者去上海的时候,上海的盛大九城久游等公司如日中天,牛气冲天,大有冲出亚洲走向世界成为国际一流企业之气势,此外当时兴起的端游创业公司可谓是数不胜数,差不多每隔一阵子就会冒出几家来,整个上海滩都弥漫著一种浮躁的气息,觉得端游是个大金矿,都想进去捞一把,结果后来呢,端游慢慢衰落,昔日不可一世的盛大现在已经跌出了国内网游厂商的前三,不日就要从一线梯队变成二线梯队了,至于九城则已经是半死不活了,久游靠劲舞团火了之后一直没有拳头产品,现在也不过是勉强撑著罢了。

九城现在的日子不好过

端游衰落了,已经倒掉了不少公司,本来还会倒掉更多公司的,结果页游兴起救了一批公司,不少端游公司转型页游撑了下去,之后手游又兴起,又救了一批公司,这就使得很多本来应该被淘汰的公司依然留在场内,例如久游最近推出了《劲舞团》的手游版,还能再撑个几年。但是随著2014年国家对于手游的监管加强,以及手游行业竞争环境的渐趋恶化,不少业内人士都认为2014年国内手游市场将变由蓝海变成红海,换言之会变成一个非常残酷的血腥战场,所以到时候端游寡头化,页游市场夹缝求生存,手游领域竞争残酷惨烈,因此不少公司都将会在这一浪潮中倒闭或者被收购,因此笔者只是保守预测将有一半公司倒闭,事实上可能实际倒闭的公司不止一半,因此在手游之后,很难再出现新的技术和设备来挽救国内大多数不思进取纯粹想捞一笔奉行投机主义的那些游戏公司了。

前不久笔者去参加了2013年的游戏产业年会,在年度十强颁奖典礼上,每个奖项颁奖的时候都会回顾往届的那些十强,看到那些昔日如日中天赫赫有名的游戏公司以及很多游戏现在都消失于历史尘埃之中,笔者就不由的感叹,游戏业这些年成就了一些英雄,但是也造就了无数的累累白骨,不知道今年参加游戏产业年会的那些游戏公司,又有多少人明年还能够笑著参加2014年的游戏产业年会呢?真是大浪淘沙,不知道淘尽了多少英雄和狗熊。

谁还能记得当年不可一世的盛宣鸣公司呢?

主机入华将成为现实

自从早年TV主机在我国被禁后,TV主机入华就是个反复讨论的话题了,而前些年的此类讨论大多都显得比较悲观,认为希望渺茫,而在2013年,最初南华早报等媒体传出主机将要在国内解禁的消息那会,很多游戏从业者和玩家都还不太相信,持观望态度,结果后来随著上海自贸区成立,官方一系列表态,政策鬆动,意味著游戏主机入华不再是幻梦,而将成为可能的现实了,所以2013年国内的完美世界和百视通等公司都蠢蠢欲动,淮备推出自家的盒子来涉足TV主机游戏业,因此在2014年,国内将出现一些行货主机,玩家们也将能够购买到一些行货游戏,但是由于时代的变化,玩家口味喜好的变化,以及某些政策限制的缘故,因此即便TV主机入华了,国内TV游戏市场是否会出现繁荣景象,目前看来其实并不乐观。

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